El disseny d'elements i espais arquitectònics es basa en idees, i les idees es plasmen en imatges. Però no en imatges úniques, fixes, sinó en imatges múltiples que ens ajuden a comprendre íntegrament una forma, un espai. Les imatges fixes han estat i seguiran essent una eina fonamental per a projectar. No obstant això, la nostra comprensió i la nostra assimilació de la realitat tendeix, espontàniament, a captar les coses en 3 dimensions.
La revolució més gran dels últims anys ha estat el desenvolupament espectacular de tècniques per a la creació d'espais virtuals que poden ser recorreguts com si fossin reals. Els professionals de l'arquitectura encara no han assimilat l'enorme importància d'aquesta revolució, que està canviant de forma radical els mètodes de treball i la relació amb els clients.
En aquesta nova edició d'un màster que va començar fa més de 10 anys amb la intenció d'integrar tot tipus de tècniques informàtiques en el desenvolupament dels projectes, hem optat per concentrar-nos de forma exclusiva en el que considerem que és el desafiament més interessant que han d'afrontar actualment els arquitectes.
Objectius
La finalitat del programa és formar professionals que dominin les tècniques de creació de models virtuals. Aquest objectiu està orientat a la pràctica professional, de tal manera que serveixi tant per a treure el màxim partit de les tècniques de simulació informatitzada en la fase de concepció del projecte (ajuda a la visualització i a l'experimentació formal), com per a elaborar presentacions multimèdia en els diferents estadis de desenvolupament del projecte dirigides a clients o col·laboradors.
Els cursos estan basats principalment en exercicis pràctics, encara que es proporcionen en tots els casos els fonaments teòrics imprescindibles i la documentació necessària per a comprendre els conceptes i els mètodes. D'aquesta manera, els participants en el màster adquireixen una visió global que els capacita tant per a seguir aquesta evolució individualment, com per a dirigir a altres especialistes en el marc d'un equip pluridisciplinari. Les persones que acabin el màster seran capaces d'utilitzar els mitjans informàtics com a instruments de projecte, i dirigir equips que treballin amb models virtuals adequats per a representar un projecte en les seves diferents fases de concepció.
Mòduls
El programa del màster s'estructura en els mòduls que s'indiquen a continuació.
Si no desitges cursar tot el màster pots matricular-te d'un o diversos mòduls.
- Disseny 3D.
13a edició. Data d'inici: 07-10-2008. Barcelona (Presencial)
Postgrau.
- Simulació Visual.
13a edició. Data d'inici: 03-02-2009. Barcelona (Presencial)
Postgrau.
- Taller 3D de Projectes.
13a edició. Data d'inici: 02-06-2009. Barcelona (Presencial)
Postgrau.
- Disseny Paramètric d'Elements.
13a edició. Data d'inici: 07-10-2008. Barcelona (Presencial)
Curs d'Especialització.